风速狗性格

口袋妖怪晴天风速狗配招?

火队最依靠的就是晴天,在晴天状态下火属性招式威力提升1.5倍,水属性招式威力减少0.5倍,最重要的就是天气千万不能被抢走,被抢走就等于毁了队伍的核心,而我们队伍的核心精灵则是九尾,九尾不得不说是前作以及本作都非常强力的火系精灵,同时模型也是十分可爱。九尾特性:日照性格:胆小催眠术+喷射火焰+恶之波动+电光一闪/诡计/吼叫100速度线军备竞争。可以通过催眠术和恶之波动压血线最后用电光一闪来收尾,以及仅有的三只吼叫手之一。作为晴天队的输出之一打击面非常广,而且恶之波动还能降对面一级特防。喷火龙特性:太阳之力性格:胆小技能方面,本属性热风AOE或者单体喷射火焰的伤害都够,补盲技能可以选择日光束,在晴天下可以直接打出,并且极巨化下也可以直接用出极巨化草属性招式。风速狗特性:威吓性格:固执配招:火焰放射/火推 + 大声咆哮/鬼火/电推/神速/守住/帮助/朝阳/吼叫双打64走极限耐久的干扰路线,单打66或63选择极限物攻生命玉输出或者加3点物攻学鬼火和吼叫在输出的同时也具备一定的干扰效果。火伊布特性:引火性格:固执闪焰冲锋+电光一闪+蛮力+硬撑唯一王还是比较不错的,特耐端有点肉,有两个120威力技能,和发动特效140的技能。煤炭龟特性:日照、白色烟雾性格:冷静配招:喷火 + 日光束 + 大地力 + 守住/哈欠/破壳/火焰放射/隐形岩/鬼火开场就能开一个晴天,强大的耐久可以让他有足够的站场的机会,也可以作为干扰手一发鬼火让对面的物攻手直接废掉。加热洛托姆特性:漂浮性格:内敛电网/十万伏特 + 过热 + 交换场地/帮助/光墙/反射壁/守住搭配的技能与物品可以按照自己的喜好来选择,并没有固定的选择,上面这六只精灵都是属于十分优秀的火系精灵,获取难度也不是很大,用来双打再合适不过。

口袋妖怪晴天风速狗配招?

火队最依靠的就是晴天,在晴天状态下火属性招式威力提升1.5倍,水属性招式威力减少0.5倍,最重要的就是天气千万不能被抢走,被抢走就等于毁了队伍的核心,而我们队伍的核心精灵则是九尾,九尾不得不说是前作以及本作都非常强力的火系精灵,同时模型也是十分可爱。九尾特性:日照性格:胆小催眠术+喷射火焰+恶之波动+电光一闪/诡计/吼叫100速度线军备竞争。可以通过催眠术和恶之波动压血线最后用电光一闪来收尾,以及仅有的三只吼叫手之一。作为晴天队的输出之一打击面非常广,而且恶之波动还能降对面一级特防。喷火龙特性:太阳之力性格:胆小技能方面,本属性热风AOE或者单体喷射火焰的伤害都够,补盲技能可以选择日光束,在晴天下可以直接打出,并且极巨化下也可以直接用出极巨化草属性招式。风速狗特性:威吓性格:固执配招:火焰放射/火推 + 大声咆哮/鬼火/电推/神速/守住/帮助/朝阳/吼叫双打64走极限耐久的干扰路线,单打66或63选择极限物攻生命玉输出或者加3点物攻学鬼火和吼叫在输出的同时也具备一定的干扰效果。火伊布特性:引火性格:固执闪焰冲锋+电光一闪+蛮力+硬撑唯一王还是比较不错的,特耐端有点肉,有两个120威力技能,和发动特效140的技能。煤炭龟特性:日照、白色烟雾性格:冷静配招:喷火 + 日光束 + 大地力 + 守住/哈欠/破壳/火焰放射/隐形岩/鬼火开场就能开一个晴天,强大的耐久可以让他有足够的站场的机会,也可以作为干扰手一发鬼火让对面的物攻手直接废掉。加热洛托姆特性:漂浮性格:内敛电网/十万伏特 + 过热 + 交换场地/帮助/光墙/反射壁/守住搭配的技能与物品可以按照自己的喜好来选择,并没有固定的选择,上面这六只精灵都是属于十分优秀的火系精灵,获取难度也不是很大,用来双打再合适不过。

口袋妖怪黑白2风速狗什么性格好?

其实风速狗更适合走物攻,冷静是+特攻-速度,如果练特攻的话要选保守或者胆小性格的好,冷静可不是个好性格啊。 特攻配招:火焰放射/热风+晴天+太阳光线+剧毒 火焰放射+晴天+太阳光线+剧毒 都可用技能机器学,如果要热风是卡蒂狗51级学,火放是单体技能威力95命中100,热风是全体技能威力100命中90,单打区别不大,多人对战热风更好用。 如果不需要热风的话那就随便你啥时候进化了。 其实我还是建议你多转转,捉个固执或者开朗的卡蒂狗,练物攻。卡蒂狗43级学逆鳞,45级学咬碎,56级学火焰驱进,学了这三个招就可进化了,进化后用风速狗回忆学得神速技能。

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提名风速狗

先看种族值

种族值分配非常优秀,90,80,80的三围分配超过了80,80,80的平均水平,110,100的双攻让风速狗有了更多选择,95的速度在八代环境中算得上高速,足以赶超热门宠谜拟Q,龙头地鼠,暴鲤龙,波克基斯一众。

再看技能池

八代风速狗多了嬉闹和精神之牙技能,技能池非常丰富,打击面覆盖了全部属性,在配招暴露之前,拥有一切可能。八代之前风速狗没有地震一直是一个遗憾,而如今,吃我极巨大地!

再看特性

威吓 引火 正义之心

先说威吓

八代有很多反威吓宠,其中不服输勇士雄鹰和镜甲钢铠鸦非常热门。但威吓特性的选出率依旧很高,因为降低一级物攻真的香,可以避免很多物攻确一技能,有更多的操作空间,双打对战中也可以更好的针对对面的物攻手。

这里不得不提空间队超甲狂犀,不管带命玉还是弱策,极巨化之后输出真的爆炸,且常处于首发位,是一个很难处理的点。队友多选出青铜钟(戏法空间,重踏,交换场地)首发风速狗虽然被超甲狂犀克制,但开局威吓一次,不管是选择硬刚青铜钟还是鬼火点超甲狂犀都不亏,为后续队友提供更多生存空间。

引火

这个特性不能说鸡肋,但选出率真的不高,唯一的用途就是换风速狗上场吃对面火系技能,但很难保证对面携带火属性技能,操作空间不大。

正义之心

这个特性双打中通常配合围攻风妖精,开局极巨化风速狗之后可以一次性提升四段物攻,也就是攻击力×3,输出非常可观,缺点就是风妖精很难保证有第二回合开顺风的出手权,如果不开顺风很容易被压血,且经常会出现无法确一对面极巨化的情况。

个人推荐一个双打打法

性格温和(加特防减攻击)/大胆(加防御减攻击)

道具文柚果(生命低于一半回复四分之一生命)

努力分配252生命,防御特防各拉一半

配招燃尽,鬼火,大声咆哮,晨光/守住

队友选择:风妖精(月亮之力,顺风,帮助,戏法空间)

分析:物攻手输出一直没有特攻手输出稳定,因为有威吓和鬼火的存在,物盾的选出率也比特盾选出率高,所以我们选择了特攻路线,100的特攻种族配合高达130的燃尽技能,即使不拉特攻,输出一样客观。

燃尽

帮助相当于加个讲究眼镜,上表计算的数值是不加特攻性格0特攻风速狗配合帮助技能对加特防性格满生命满特耐青铜钟(漂浮特性)造成的伤害,如果选择极巨化风速狗可以直接秒杀青铜钟。

在面对青铜钟加超甲狂犀组合时,甚至可以不用反开空间,直接打掉对面空间手。当然这样的风险在于如果对面是耐热特性的青铜钟怎么办呢?

虽然现在漂浮特性选出率比较高,但不代表耐热特性不吃香,但考虑到青铜钟很少把努力值全部分到特防生命,所以不帮助燃尽,风妖精戏法空间反开一手比较稳妥。

燃尽的好处在于使用后失去火属性,在面对水系岩石系地面系这些热门攻击属性时有更大生存空间,即使使用燃尽之后我们依旧可以极巨化放出极巨火爆。

鬼火

物攻手克星,可以让对面瞬间变成渣渣力度,在使用燃尽之后,所受到的伤害都变成一倍,啥叫肉狗啊(战术后仰)命中率85不算低,只要脸不黑一定能点中。

大声咆哮

吃我大声咆哮!对面全体降低一级特攻,看我嘛你还看我嘛,爱管侍加布莉姆温也是空间队常用组合(为啥老提空间队2333),看我嘛加戏法空间非常恶心,一般布莉姆温兼具空间手和空间打手的位置,很多人都会选择开空间后把极巨化交给布莉姆温,我们点一手大声咆哮绝对血赚,空间手最怕的就是卡场,不管接来下预读点鬼火还是继续大声咆哮都不亏。

不打空间队时这也是个万金油技能,特攻手绝对会非常难受。风妖精开局顺风配合风速狗鬼火或者大声咆哮都能大大提升我方生存空间。

守住/晨光

保命/续航技能,守住一般用于拖回合,晨光一般用于补状态,见仁见智。(晨光需要遗传太阳精灵)

当然双打风速狗也可以走强攻,但我总感觉强攻的收益没有肉狗大,最后谢谢大家观看

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